ゲーム系

【Live2D 3.3】Live2Dを使ってDQB2の実況動画を作ってみた【FREE版】

Live2Dを使って、ドラゴンクエストビルダーズ2の実況動画を作りました。 リアルタイムじゃないので、アニメは手付です。

【Live2D 3.3】3年ぶりにLive2Dを使ってみた【FREE版】

Live2D 3.3 FREE版を使ったので、メモしました。

【Live2D 3.3】AviUtl上で直接Live2Dのアニメ編集が出来るプラグイン【Live2D Drawer】

Live2D Drawer を使って気が付いた事を、纏めています。

INSIDE 調査編 ~マインド・コントロール没ネタ・その1~「セルジー・ポントワーズ事件」

INSIDE調査編で使う為に調べていた、マインド・コントロールに関する没ネタを纏めました。

【ゆっくり実況】「INSIDE 探索編2」【隠しEDとトリビア集】裏話

隠しEDとトリビア集を作った時の話を纏めました。

【Stardew Valley】料理に必要な素材数メモ

Stardew Valley内で使う、料理用のアイテム数纏め。 完全に個人メモ。

【ゆっくり実況】「INSIDE 探索編」が完成!!

INSIDEの実況動画が完成しました! 30分でEDまで見れます。

INSIDE 探索編 ~ショートバージョン~ を作成

勢いで作った!

「ユーリ!!!」と「DQ4」と「おそ松さん」と「宇宙兄弟」

ツイッターにUPしたツイートを纏めてます。

娘とのちょっとしたやり取り(ツイッター纏め)

ツイッターのまとめ。

雑談専用の、ツイッターアカウントを作りました。

雑談ツイート【FF4編】

ピクミン1のRTAを視聴して

RTAすげー。

【Don't Starve】2種類の泣きアニメ【GIFアニメ】

涙のアニメは、適当です(´・ω・`)

【Don't Starve】最低限の表情【GIFアニメ】

マナの表情を簡単に動かしてみた。(瞬きだけ)

【Don't Starve】動かし用として描き直し

マナちゃんを、また描き直しました。

【Don't Starve】OPが完成

OP動画を、ニコ動とYouTubeにUPしました。

クトゥルフ神話TRPGのルールブックを購入

「クトゥルフ神話TPRG」のルルブを、買っちゃった。

【Don't Starve】マナと合作

親子の初合作

【Don't Starve】マナを描き直し

動かす事を前提に、描き直しました。

DQビルダーズをやっとプレイ

娘が主人公の名前を「ゆうしゃ」にしたので、このメッセージになりました。

【Live2D】顔の中のパーツ数を数えてみた

顔のアニメーションを作ろうと、パーツをLive2Dに持っていこうと思いましたが、レイヤー数が多すぎるので、ちょっと数えてみました。【顔の中のパーツ数】・顔線顎&左右1 合計3 ・まつ毛左右6 合計12 ・眉毛左右線&影&下地 合計5(右眉毛は最初から…

【Live2D】横を向かせて分かった事

現在ある素材で、簡単に横を向かせてみました。▲動かさなければ分からない必要なパーツが、色々見つかった。 後ろの頭は気にしないで下さい。 まだモーション用に作ってなかったので・・・。 スムーズに横を向かないのは、スライドバー登録ポインタでのミス…

【Live2D】ひねりテスト

胴体のみ、設定してみました。 この時点で、オブジェクトを70個使っています(´・ω・`) ものすごく大変だった割には、大変さが全く伝わらないという悲しい状態・・・。 全体的に落ちてる影が別アニメなんだよ~とか、ひねった時に見えない部分が現れるから、…

【Live2D】簡単な動作テスト

基本的な全体の動きを作りました。 影は、アニメーションをしていません。 フリー版は制約が多いので、まずは簡単にパーツを分けてやってみました。Live2Dアニメテスト 頭 首 シャツ スカート 肩 右上腕 左上腕 右前腕 左前腕 右手 左手 右ふともも 左ふとも…

【Live2D】とりあえず影を付けてみた

あれから微調整をしつつ、全体的に影を追加してみました。▲ただ付けるだけならすぐ終わりますが、Live2Dで動かす事を想定してレイヤー分けをしているので、ちょっと頭が破裂しそう(´д`) 別のやり方で乗算にする方法は分かりましたが、動かしたときに影が重な…

【Live2D】Live2Dの難関、影の処理について

調べ物や実験をしていると、あっという間に時が経つ・・・。 Live2Dの操作方法を覚えながら、マナキャラを作りつつ実験等をしていたのですが、フリー版の制約がいまいち解らなかったので、気にしないでやりたい事を色々試していました。▲現在完成しているマ…

本気でLive2Dを使用

コメントに冗談でLive2Dを使う話をしましたが、ちょっと本気でやってみようと思いました。 嘘から出た真になってしまった(´・ω・`) 試しに一度だけ使った事がありましたが、流石に操作方法は全て忘れていたので、また1から練習。 今度はフリー版での制約を…

ボツだけど、試しにレンダリング

手が服に絡まるので、腕まで衝突判定OFFにした。 ライトは適当。 モーションは、大体の流れ。 前のテストでは、横に向いてもモーフィングが破綻しなかったのに、何故か現状では上手くいかない・・・。 ・・・なので、3Dはボツです(´д`)ボツ【3dsMAX2011】

致命的な問題が出てきてしまった・・・。

色々やってみたけど、モーフィングをしながら横を向くと、口や眉や瞼の形状が歪んでしまう・・・。 ちゃんと階層の順位も、モデルのすぐ上にモーフィングを置いてるんだけど、どうしても上手くいきません。 原因が分からず、時間ばかり過ぎていくので、2Dに…

アニメーション制作開始【3dsMAX2011】

やっとマナちゃんを動かせるー! ・・・と思ったんですが、Bipedの足跡を使ったアニメの制作は初めてだったので、悪戦苦闘しています。 最初に出た問題が、とにかく重すぎること。 足跡を1つちょっと動かそうとするだけで、ガリガリと読み込み開始で、30秒位…


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