【MIDIデータ作成】Synth1の各パーツの説明1 : Oscillators - 波形
現在、T.M.Revolutionの「HOT LIMIT ~Y&Co. Remix~」の耳コピを製作中なのですが、元に近い効果音の音源が見つからずに困ってて、Synth1で作ってしまおうと思い本格的にシンセサイザーの勉強をする事にしました。
耳コピ途中報告(HOT LIMIT ~Y&Co. Remix~ / T.M.Revolution)Synth1
Synth1をある程度把握すれば、他のシンセサイザーソフトも使いこなせそうなので、各パーツの名前や使いどころやサンプル音等を纏める事にしました。説明動画やサイトはいくつか見ましたが、情報がばらばらで混乱したので、今後忘れてしまうだろうと予想。
完全に自分用のメモです。

Oscillators(オシレーターズ)

シンセサイザーソフトでは、音素材の波形を作る所を指すようです。
Oscillators - 波形

以下では、それぞれの波形説明を纏めました。
- 画像は波形の形をそのまま表している。
- 和名は「正弦波」。
- 倍音を含まない純粋な「基音」のみの波形で、厳密な意味では自然界には存在しないらしい。
- 別名「純音」「ピュアトーン」等。
- 倍音がないと、減算フィルターが使えないらしい。
- 波形とは、基本的にサイン波の重なりで出来ている。
- フルートに近い、丸い音。
- 楽器に似せて使う事はあまりない。
- 柔らかい「PAD」「単音でカウンターメロディ」「打楽器系」等で使用される事が多い。
【倍音とは】
楽音の音高とされる周波数に対し、2以上の整数倍の周波数を持つ音の成分。
【PADとは】
曲のバックで鳴っている持続音の事。
音の隙間を埋め、雰囲気を盛り上げるなどのために使用される。
「白玉」(全音符の事)と呼ばれる場合もある。
また、パッド向きの音色の事を指す場合もある。


- 画像は波形の形をそのまま表している。
- 倍音は、奇数次倍音(奇数のみの倍音)のみの波形。
- 倍音が少なく、柔らかい音。
- 「大人しめのベースライン」「PAD」「加工して打楽器系」に使われる事も。
- 「オカリナ」や「ピッコロ」等の楽器系の再現に使われる。
- サイン波に似た丸い音。
- 下側の頂点と上側の頂点の間を同じ傾きの直線で繋いだ波形。


- 画像は波形の形をそのまま表している。
- 倍音は、全ての倍音を含む波形。
- 音が明るく、エディット効果が出やすい波形。
- シンセの世界では、一番使われる波形。
- 「ブリブリベース」「リード」「PAD」「アルペジオ」「トランス系」等に使われる。
- 上昇タイプと下降タイプがありますが、こちらは下降タイプ。
- 上昇タイプと下降タイプの違いは横線を軸に反転している状態ですが、音色的には同じらしい。
- メジャーな方は上昇タイプですが、Synth1は開発の都合で途中のバージョンから下降タイプに変更したらしい。
【エディットとは】
入力されたデータの音高を変更したり、音の強さ、長さを変更したりして音楽的な表現を加えていくことを指す。コドバンク内の音楽用語ダス「エディット [edit]」より
【リード楽器とは】
リードによって音を発生させる楽器の総称。
リードで楽器の管内部の空気を振動させるクラリネット・オーボエ・パイプオルガンなどと、リードそのものが発音源となるハーモニカ・アコーディオン・リードオルガンなどがある。
【アルペジオとは】
和音を構成する音を一音ずつ低いものから(または、高いものから)順番に弾いていくことで、リズム感や深みを演出する演奏方法。
日本においては順番に弾くことだけではなく、コードを抑えた状態で弦を一本ずつ弾く事全般を言う場合もある。
【トランスとは】
ハウスから派生したエレクトロニック・ダンス・ミュージックの一種である。
125から150くらいまでのBPM(テンポ)のリズムに加え、うねるような旋律を奏でるのが特徴。
そのリズムやメロディは、さも脳内の感覚が幻覚や催眠を催す「トランス状態」に誘うかの様な様式からトランスと呼ばれている。


- 画像は波形の形をそのまま表している。
- 倍音は、三角波と同じ奇数次倍音のみを含む波形。
- 三角波よりも倍音量が多いので、音の質が違う。
- ファミコンでおなじみの音。
- 「バッキング(伴奏)」「リード」「アルペジオ」などで使われる。
- 「クラリネット」「オルガン」などの楽器音を再現する。
矩形波

パルス波
- 凸凹の横幅の比率が「50:50」以外の時は、全てパルス波と呼ばれる。
- 形状は、パルス信号に似ている。
- Synth1では、比率は左側が大きい数値(「75:25」等)にしかなりませんが、逆の比率が可能だとしても音的には同じらしいので、その設定は必要ないようです。


- 周波数が不規則なので、音という概念がない。
- 全ての周波数を含んでいる。
- 音程(ピッチ)が全くない。
- 打楽器系で使われやすい。
- 効果音として使われる。
- 全ての周波数を含んでいるので、フィルターの反応が一番いい。
- ブレスノイズとして仕込まれたりもする。
- 音をざらつかせたい時にも使う。
- 大きく分けて、「ホワイトノイズ」と「ピンクノイズ」がある。
- Synth1には、ホワイトノイズのみ入っている。


音程が無いので、音階で鳴らしても同じものが繰り返される。
ノイズの使い方を簡単に説明している動画
【synth1講座】効果音のつくりかた2【実践編7】捻挫を甘く見ていた・・・
リングフィットをしていたら、足首を捻挫してしまいました。
初だったので「足首をひねったかな?」程度にしか思っておらず、1日様子を見て運動を再開したら、悪化して足首が腫れました(´д`)
症状を検索したら「足関節捻挫」と完全に一致。
捻挫は
- 患部を冷やす
- 挙上する
- 絶対安静
らしいので、冷感シップを買って貼り、なるべく足を少しでも上に上げるようにし、風呂でも足だけ湯船に入れないようにしていました。
休み明けに病院に行った所、やはり捻挫と診断されました。
治った後のストレッチが大事なので、1~2週間後に再診する事になりました。
お医者さんの話だと
- 冷感シップは冷やしていない
- 温感シップは温めていない
- 両方とも、そう感じるだけ
- 両方の効果は、痛みと炎症を抑えるのみ
らしいので、驚きました。
家でやる事は
- 1日20分位、患部に保冷材などを当てて冷やす
- 市販のシップを、そのまま続行して使用する
- なるべく安静に
と教えられました。
痛みが取れるまで1~2週間掛かるそうなので、暫くリングフィットはお休みです。
しかし・・・運動不足すぎるわ(´д`)
デンマークの資料用として、纏めブログを作りました。
はてなブログは、1つのアカウントにつき3つまで無料でブログが作れます。
デンマーク大使館のツイッターを巡っていたら、過去ツイートを日付範囲指定で検索してちょっとずつ表示させなければ見れなかったので、気軽に簡単に写真を見たいと思って色々纏めていたのですが、
- リツイートしてハッシュタグをつけてツイログで見ようと思ったけど、私のツイートがリツイート祭りになってウザいからやめる。
- ツイッターのモーメントに登録してみたが、100ツイートを超えると最初に登録したものから消えていく仕様だったので、断念する。
- トゥギャッターで纏めようと思ったが、過去表示検索数に限りがあったのでやめる。
結局ブログで纏めようとなりました。
んで、早速設定画面で「新しいブログを作る」を押しても、エラー画面に飛ばされるだけで何も出来ず。
アドブロックをoffにしてもだめ。
実は一度「新しいブログを作る」を試したことがあったので、この反応は確実におかしいと分かっていました。
だから、公式に直接問い合わせをし、返答を待っています。
でも待ちきれなかったので、昔作った新しいブログのバックアップを取って構築し直して作ってみたのですが、カテゴリーの表記がおかしい。
ここのメインと同じ土台を置いたにもかかわらず、サブカテゴリーの表記が独立しちゃいます。
暫く格闘してましたが半日で挫折して、一から作り直そうと思ってブログそのものを削除しました。
・・・「新しいブログを作る」を押しても、エラーが出る。
またここに戻ってしまった・・・。
何でだ・・・?
結局、アカウントを新しく作りました。
・・・と言っても、はてなではサブアカウントが作れます。
サブはメインと紐づけされてますが、完全に別アカウントなのでログインし直さないとダメ。
面倒だったから放置してましたが、苦肉の策で作りました。
そうして完成したのがこちら。
ucchon2.hatenablog.com
完全にデンマーク限定で纏めています。
1時間とかちょっと時間があるときに、ちょこちょことINSIDEに関して色々検索していましたが、デンマークに関しては完全に無知だったので、あちらの情報が欲しくて色々調べていました。
そうしたら、ブックマークの中身が沢山に・・・。
多すぎてよく分からなくなったので、ほぼ自分用として纏める事にしました。
INSIDEに関係して調べてるから、内容がちょっと偏ってます。
他の人には、何の役にも立たないかも(´・ω・`)
【INSIDE】全てはここから始まった

全てはここから始まった。
ゲームデザイナーズ大賞 2017に #INSIDE が選ばれました。
— うっちょん2号 (@ucchon_2) 2017年9月24日
このゲームを知らなかったので、早速体験版をプレイ。
謎解き+ホラー的要素があるので、直ぐに買っちゃいました!
「怖い怖いー(TдT)」と言いながらプレイしてますw
https://t.co/0VPssSGZef
www.jp.playstation.com
ああいう世界観が大好きだし謎解きも好きなので、クリア後は本当に色々考察サイトを巡ってました。
#INSIDE を考察するのが楽しすぎるー!
— うっちょん2号 (@ucchon_2) 2017年9月27日
色んな人の考察纏めを見てるだけでも、楽しい~!
「おーー!」って思うけど、何かしら「ん?」って部分が出るのが、面白い。
公式が答えを教えてくれない限り、ずっとモヤモヤしそう・・・。
ゲームINSIDEの考察が楽しすぎて、仕方がない。
— うっちょん2号 (@ucchon_2) 2017年9月29日
でも、全然結論が纏められない・・・。
重力が逆転している水の説明が、どうしても出来ない・・・。
斜めに傾いてるビルとか、原因は何だろう・・・?#INSIDE #ゲーム
そうなんですよね・・・。
なるほどと思った考察にも「ん?」って部分が出てきてしまい、更に気になっている自分がいました。
公式は教える気がないし、とにかく知りたい衝動が大きくなり・・・現在に至ります。
それで考察動画を作ろうと思ったのですが、まずはプレイ動画を作らなければいけないと思って無理矢理30分動画1本でクリアまで作り、更に2つ目で隠しEDとトリビア動画を作って土台を完成させたわけです。
あれから何年経った・・・?
1年2か月か・・・。
長いね・・・。
でもまだ纏まってないよ・・・。
2つ目の動画が完成した後は、少しずつ調査をしてツイッターでちょくちょく情報を纏めてましたが、流石に量が多くなったのでそろそろ記事として纏めようと思います。
多分noteにUPすると思います。
note.com▲裏話
note.com▲没ネタ
これから作る動画のネタバレも含むので、肝心な所は有料にするかも。
見ない方が、動画を楽しく見れるから。
どうしてもっていう人だけに、こっそり教えちゃう~。
でも、あまり期待しないでね(´・ω・`)
5月からやってた事務作業が8月にやっと終わってリアル用事を片付けつつ、最近はWindows10を入れてPC環境設定ばかりやってました。
・・・やっと落ち着いたーヽ(;´Д`)ノ
リアル用事はまだ全部は終わっていないので、情報は1日1時間位を使って少しずつ纏めようと思ってます。
動画完成まではもう少し時間が掛かりますが、ご了承願います。