ツール・ソフト系-ゲーム制作記録

マナの作ったゲームが実況されました。

2~3週間後にプレイ動画を作ろうかと思ってたけど、これで手間が省けた。(ぉぃ) 小分けにしてUPするようなので、最初の動画だけ表示させておきます。 YouTubeとニコ動、中身は一緒です。 八歳の幼女が作ったゲームを実況プレイ-Part1【光だらけの所】続…

【オリジナルゲーム】光だらけの所【ダウンロード開始】

ついに、マナが作ったオリジナルゲーム第2弾「光だらけの所」が、完成しました! 光だらけの所:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!] ▲上をクリックして、画面一番下の『無料ゲーム 「光だらけの所」 のダウンロードは、ココをクリック!』を押せば、ダウンロ…

「 カウントダウンタイマー」のコモンイベントを独自解析

私がやっつけで作った「夕一を捕まえろ!」のゲームで使った、カウントダウンタイマーのコモンイベントを、勉強の意味も兼ねて独自で解析していきます。 多分、間違ってると思うけど(´・ω・`) いつかコモンイベントを自作で作りたいなぁ。 素材元→『WOLF RP…

オリジナルゲーム【夕一を捕まえろ!】のウディタ解説

今回のゲームは、マナのおふざけ設定動画を見て言った、かずやの発言ネタを実現させた、私の初作品です。ウディタ勉強2▲これがネタ元。 それでは、ウディタでの設定を解説していきます。 ・・・とは言っても、やっつけ仕事で1日で作ったので、ほぼ基本設定…

何で1フレームごとに表示させる命令設定なの?

ウディタのコモンイベントを見てて、一つ疑問が沸いた。 ウィンドウ表示設定コモンでは、毎フレームごとに表示させる命令文が入っていたから。 プログラマーの旦那に聞いてみた所、 「元々ゲーム画面そのものは、1フレームごとに1枚表示しているので、リアル…

【オリジナルゲーム】夕一を捕まえろ!【ダウンロード開始】

無償でデータをUP出来る所を見つけました。 夕一を捕まえろ!:無料ゲーム配信中! [ふりーむ!]動画のままなので、タイマーは見えにくいですが・・・。 操作方法は、付属の説明書を見て下さい。・・・あ、原案にかずやの名前を入れておいたよ~。 処女作品…

ウディタでロマサガ作りたい!?

最近マナさんは、ウディタでロマサガを作りたがっています。 いやいやいや・・・まだ敷居が高すぎますって。 まんまロマサガ画像じゃまずいけど、それっぽいのを作ってる人がいそうだなぁ~・・・と思って検索したら、挫折した人しか見つけられませんでした…

夕一を捕まえろ!

前にマナがふざけて設定した、ニワトリの紹介動画を見たかずやが・・・。 「逃げ出した100匹のニワトリを捕まえて♪でもクソゲー臭がするね♪」 と言ってたので、勢いで私が作ってみました(´・ω・`)夕一を捕まえろ!勢いで作ったから、一日で完成しました。 …

新作ゲームのタイトルが決定

現在作ってるミニゲームのタイトルは、「光だらけの所」になりました。 私「そろそろ自分で絵を描いたりしないの? 前にモンスターは描いたけど。」 マナ「いいのー。」 私「・・・(´・ω・`)」 現状では、音や画像に拘りはないようです。 8才ってそんなもん…

オリジナルゲーム【モンスターだらけの森】のウディタ解説

今回マナは、『ウディタ講座』と『挫折して再び講座』で学んだ知識を主に使って、ゲームを作りました。 先ほど確認したら、初心者用の『ウディタ講座』のサイトは、エラーを起こして表示されないようです。 一番最初に学ぶには適してたサイトだったから、早…

モンスターだらけの森

『モンスターだらけの森』が完成したので、動画をUPしました。モンスターだらけの森 細かい戦闘バランスは、途中でやめちゃった(;´・ω・`) マナ「ゲームはダウンロードさせないでヽ(`д´)ノ!!」 とのマナの強い要望で、ムービー公開のみとなった為です。 …

ウディタの「挫折して再び」講座を勉強

今回の説明は、挫折して再び講座を一通り終わった事を前提に話すので、分からない所は下のサイトへ。リンク:はじめてのウディタ 挫折して再び Wiki* マナは、「STEP13 味方・敵の設定3 味方キャラ・パーティー」まで学習した所で、戦闘メインのゲームを…

また新ゲーム制作

マナ「あたらしいゲームつくるーヽ(´―`)ノ」 私「ちょ!!!まっ!?????Σ(゜д゜|||)」 戦闘メインのゲームを作っていましたが、マナは昨日から新しいゲームを作り始めました。 私「ちょっと、マナ!戦闘メインのゲームが終わってないよ!!」 マナ「い…

戦闘画面

現在マナが制作している、戦闘メインのミニゲームの戦闘画面をUPします。 タイトルも「モンスターだらけの森」に決まりました。320x240での画面サイズ設定ですが、ゲームプレイ時は仕様で640x480に拡大されます。 その為、全体的にドットが粗くなるので、モ…

マナ作:モンスターイメージ画

戦闘メインのミニゲーム制作は、着々と進んでいます。 今回はサンプルの敵画像を使わずに、オリジナルモンスターを作る事にしました。 という訳で、マナにデザイン画を描いてもらいました。 【名前】 ①バブぷに ②ぷにぷに ③大人ぷにこれから、Photoshopで絵…

戦闘メインのゲーム

マナ「あたらしいゲームをつくるーヽ(´―`)ノ」 私「えええぇぇぇぇ、もうΣ(゜д゜|||)!?」 ・・・現在、挫折して再び講座(リンク:はじめてのウディタ 挫折して再び Wiki*)で、基本的なRPGの作り方を勉強していますが、敵と味方のステータス・技設定・戦…

マップイベント名

私「村への入り口が上下2か所あるから、分かるように名前を書いてね。」 マナ「あいー。・・・あ。わはははは!!おかあさん、見て~~(´∀`)」 画面を覗くと、「gggggggggggggっげえええええええええええええ」と書いてあった。 「下」と書き…

オリジナルゲーム【無人島での暮らし】のウディタ解説

8才のマナがウディタで作った、オリジナルゲーム「無人島での暮らし」の中身を説明します。 下のムービーは、プレイ動画です。【ウディタで自作】無人島での暮らし 【練習ゲーム】私もまだ初心者なので、説明が合ってるかは分かりません・・・(´・ω・`) マ…

ウディタ講座の復習自作ゲーム

マナ「じぶんでゲームをつくるーヽ(´―`)ノ」 ・・・という訳で、「ウディタ講座」サイトの復習と言う事で、マナがオリジナルゲームを作りました。【ウディタで自作】無人島での暮らし 【練習ゲーム】 作った物1, タイトルOP ・ピクチャとして、タイトルを…

マナがアレンジした【ウディタ講座】のウディタ解説

完成動画 説明が物凄く長いので、どういう風に作られたか完成動画を張っておきます。ウディタ講座を参考にマナが作成基本的な操作方法を学ぶ為に、前回はウディタ講座を見ながらマナがゲームを作りましたが、説明通りに作るのがイヤだったようで、途中から色…

マナにも「ウディタ講座」をさせてみた

サイドビューでの戦闘画面設定は、現在試行錯誤中です(´・ω・`) 今回は、現在8才のマナにもウディタのシステムを理解させる為に、ウディタ講座を体験させました。リンク→ウディタ講座只問題は、ここのリンクの講座データのマップが一部バグってるようで、マ…

とりあえず触れてみた

フリーのRPG制作ソフト「WOLF RPGエディター」のサンプルゲームをプレイ。【リンク】 WOLF RPGエディター紹介動画↑ソフトの中に、サンプルゲームが入っています。 その後にデータを覗きこんでみたけど、さっぱり解らない(´д`) そこで、以下のサイトとにらめ…

WOLF RPGエディター(ウディタ)でゲーム制作中

数か月前にマナが、ゲームの企画を考えました。 メモに纏めていたので、夏休みに入ってから形にしている所です。WOLF RPGエディター(ウディタ)で作っていますが、これはRPG制作に特化した無料ツクール系で、RPGツクールよりは少し難しいそうです。 ・話は特…


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